Hola, este ejercicio desde la versión MX funciona perfectamente, el objetivo es colocar un reloj digital en nuestra película flash.
Hoy voy a escribir como una receta de cocina:
1) en la escena vamos a colocar un campo de texto dinámico con su variable llamada "reloj", acá definimos tipografía, color de la tipo y el tamaño de la tipo.
2) en una capa diferente podemos dibujar el entorno gráfico que más nos guste pero ojo, esta capa debe estar por debajo de la capa del texto dinámico.
3) en el fotograma 1 de la capa acciones colocaremos lo siguiente:

Lo que estamos haciendo en este código es pedirle al programa que tome un nuevo objeto con instancia llamada "fecha". Luego le pedimos que tome la hora, los minutos y los segundos del sistema operativo y si los segundos y los minutos son menores a 10 que les agregue el 0, de esta manera quedaría 01, 02....09, 10. Al final le pedimos que muestre en "reloj" los datos hora, minutos y segundos.
Listo! es fácil, espero que les sea de suma utilidad. Nos vemos en la próxima.


